Posted:
9/27/2024, 4:34:45 AM
Location(s):
Montreal, Quebec, Canada ⋅ Quebec, Canada
Experience Level(s):
Internship
Field(s):
Software Engineering
Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.
C’est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, par la création de contenu sur les saisons de Warzone, en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty ainsi qu’en étant impliqué dans le développement de Warzone™ mobile. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
Travailler chez Beenox, c’est faire partie d’une équipe motivée et solidaire où nous collaborons afin d’arriver à un objectif commun: créer des expériences de jeu mémorables pour des millions de joueurs et joueuses. C'est un environnement à la fois stimulant et valorisant, à l’intérieur duquel chaque personne a une voix et un impact sur les projets et le studio. Viens te joindre à la meilleure équipe de l’industrie pour travailler sur des projets passionnants et créatifs!
Nos avantages
Rémunération et politique de congés compétitives
Croissance professionnelle sur le plan technique et/ou gestion
Différentes formations offertes gratuitement pour les employé.e.s
...Et beaucoup de plaisir à travers des activités et événements inoubliables!
À propos du rôle
En tant que stagiaire en programmation, tu rejoindras une équipe dans l’une ou l’autre de ces spécialités selon les besoins et tes intérêts: programmation d’engin OU graphique. Tu effectueras des tâches du même type que les autres programmeurs de l’entreprise et tu apporteras ta pierre à l’édifice!
Responsabilités
Développer ou corriger des fonctionnalités d’engin ou graphique en collaboration avec les autres programmeurs et les autres départements;
Développer et améliorer des fonctionnalités et outils utilisés par différents départements;
T’assurer de la stabilité et de la bonne utilisation en production des fonctionnalités de jeu ou outils développés;
Intégrer une équipe en programmation et participer aux réunions d’équipe;
Participer à la correction de bugs qui surviennent pendant la production;
Compléter toutes autres tâches confiées par le gestionnaire.
Exigences
Bonne connaissance du C et C++;
Bon niveau de français ou anglais, à l’oral et à l’écrit;
Maîtrise des mathématiques et des algorithmes;
Attitude positive quant au travail en équipe;
Désir d’apprendre et d’aller au-delà des attentes ;
Capacité à travailler avec des individus non-techniques;
Passion pour les jeux vidéo.
Point Bonus
Expérience avec les API graphiques DX12, Vulkan ou Metal;
Connaissance de langages tel que Shaders, C#, Python, Go, Lua, Rust.
Nous aimons entendre tous ceux.celles qui sont enthousiastes à l'idée de changer l'industrie des jeux vidéo. Vous n'êtes pas sûr de répondre à toutes les qualifications ? Laissez-nous décider! La recherche montre que les femmes et les membres d'autres groupes sous-représentés ont tendance à ne pas postuler à des emplois lorsqu'ils pensent qu'ils ne possèdent pas toutes les qualifications, alors qu'en fait, iels les possèdent souvent ! Chez Activision Blizzard, nous nous engageons à créer un environnement diversifié et inclusif et vous encourageons vivement à postuler.
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Founded in Quebec City and continuing its growth with a team in Montreal, Beenox has over 20 years of expertise in the game development. As an Activision studio we are leaders in interactive entertainment and involved in the creation of renowned titles.
We are proud to be a major contributor to the popular Call of Duty franchise, crafting content for the Warzone seasons, owning the development of the PC version of Call of Duty, and being involved in the development of Warzone™ Mobile. Throughout our history, we have also contributed to the success of Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man and Guitar Hero.
Working at Beenox means being part of a motivated and supportive team where we collaborate to achieve a common goal: crafting memorable gaming experiences for millions of gamers. It's a stimulating and rewarding environment where everyone has a voice and an impact on the projects and the studio. Come join the best team in the industry to work on exciting and creative projects!
Our perks
Competitive salary and vacation policy
Opportunity for professional advancement (technical and/or management)
Free training courses for employees
…And plenty of fun company activities and events!
About the role
As a programming intern, you will be working with a team in one of these specializations, depending on our needs and your interests: engine programming OR graphic programming. You will be doing the same kind of work as the other programmers in the company and making a difference!
Responsibilities
Develop or correct engine or graphic functionalities in cooperation with the other programmers and departments;
Develop and improve the functionalities and tools used by different departments;
Confirm the stability and the proper use in production of the game functionalities or developed tools;
Work with a programming team and attend team meetings;
Help resolve bugs that arise in production;
Complete any other tasks assigned by your manager.
Requirements
Good knowledge of C and C++;
Good spoken and written French and English;
Proficiency in mathematics and algorithms;
Positive attitude toward teamwork;
Desire to learn and perform beyond expectations;
Ability to work with non-technical individuals;
Passionate about video games.
Bonus points
Experience with DC12, Vulkan or Metal graphic APIs;
Knowledge of languages such as Shaders, C#, Python, Go, Lua, Rust.
We love hearing from anyone who is enthusiastic about changing the games industry. Not sure you meet all qualifications? Let us decide! Research shows that women and members of other under-represented groups tend to not apply to jobs when they think they may not meet every qualification, when, in fact, they often do! At Activision Blizzard, we are committed to creating a diverse and inclusive environment and strongly encourage you to apply.
Website: https://www.activisionblizzard.com/
Headquarter Location: Santa Monica, California, United States
Employee Count: 5001-10000
Year Founded: 2008
IPO Status: Public
Last Funding Type: Post-IPO Equity
Industries: Gaming ⋅ Console Games ⋅ Media and Entertainment ⋅ PC Games ⋅ Video Games