Responsibilities:
Tencent Gamesは業界をリードするゲーム開発、パブリッシング、運営のグローバルなプラットフォームで、世界中のゲームプレイヤーに高品質なインタラクティブ・エンターテインメントを届けることを目的としています。現在140以上のゲーム(自社開発・ライセンス)が200以上の国や地域で提供されており、数億人のユーザーに向けてクロスプラットフォームのインタラクティブ・エンターテインメント体験を届けています。「伝説対決 -Arena of Valor-」、「PUBG MOBILE」、「Call of Duty Mobile」、「リーグ・オブ・レジェンド」などは世界で人気を博しているTencent Gamesの人気タイトルとなります。
業務内容:
- ワークフローの構築及びメンテナンス業務を担当すること。
- 業務効率化のためのツール制作及びメンテナンス業務を担当すること。
- パートナー会社に画質向上のための提案及び技術研究を行うこと。
- GDC, SIGGRAPHなど学会で発表された最新TechArtトレンドにおける知識を蓄積、パートナー会社と共有し、アートのレベルの向上させること。
- 必要に応じ、現場にてパートナー会社と共に問題解決にあたること。
Requirements:
応募条件:
- PC/コンソールゲーム開発において、グラフィックリアライゼーションの問題を解決した経験を有する。
- Unreal Engineに精通していること。もしくはゲームエンジンを用いた開発経験を有する。
- MayaなどのDCCツールのプラグインやツールの開発経験を有する。
- Pythonを用いたツールの開発経験を有する。
- 自主的に課題を特定し、それを解決する姿勢と能力を有する。
- プログラマーやアーティストと専門知識・用語を用いてコミュニケーションを取れる方。
- 日本語(ビジネスレベル)でのコミュニケーション能力を有すること。英語のコミュニケーション能力があれば尚可。